Zamień swój mglisty pomysł na „kawowy film wideo” w uporządkowaną zachętę wideo. Zwróć JSON: {"prompt":"jeden temat i jedna jasna akcja","anchor":"opis kotwiczącej klatki początkowej, która ustala kompozycję i kolor","motion":"jaki rodzaj ruchu jest w kadrze (lekki, jeden)","duration":"czas trwania w sekundach, krótko"}
Generator nie rysuje całego „wideo” - albo rozwija klatki z szumu na podstawie tekstu, albo animuje obraz początkowy, przewidując ruch pikseli pomiędzy sąsiednimi klatkami. Stąd główna różnica w stosunku do statyki: czas i ruch to dodatkowy wymiar, w którym łatwo gromadzi się „dryft” (twarz unosi się w powietrzu, obiekt ulega deformacji). Dźwignie sterujące: krótki klip (3-6 s), jeden temat, jedna wyraźna akcja. Ramka kotwiczna – obraz początkowy (z trybu obrazu) – z góry ustala kompozycję, kolor i twarz, zmniejszając nieprzewidywalność. Insider: najpierw wykonaj mocne ujęcie statyczne, a następnie je „animuj” – w ten sposób kontrolujesz ~80% wyniku jeszcze przed ruchem. Druga technika: spraw, aby ruch był lekki i pojedynczy (para unosi się LUB ręka wylewa - nie wszystko na raz). Typowy błąd nowicjusza: zmieścić trzy akcje i „epicką kamerę” w jednym filmie – model rozmaże wszystko na papkę i wytworzy migoczący defekt.