Составь спеку листа персонажа. Верни JSON {"character":"...","views":"...","proportions":"...","style":"...","background":"..."}. character — краткое якорное описание; views — перечисли виды (спереди, три четверти, сбоку, сзади); proportions — рост в головах; style — единый стиль для всех видов; background — нейтральный ровный фон.
Эталон для консистентностиЛист персонажа — это эталон, по которому ты сверяешь все будущие генерации. Механика: когда просишь один вид, модель каждый раз заново додумывает спину и профиль; чтобы серия сошлась, зафиксируй виды в одной картинке — спереди, три четверти, сбоку, сзади — на общем нейтральном фоне и в одном освещении. Рабочие слова в промпте: 'character reference sheet, multiple views, same character, consistent design, neutral pose'. Пропорции задавай числом голов ('рост 6 голов', 'чиби 2.5 головы') — это удерживает анатомию между видами. Фон — ровный светло-серый, без теней и окружения: любая сцена тянет за собой свет и стиль, и виды расходятся. Инсайд: добавь крупные врезки-callout на лицо и на фирменную деталь — потом эти кропы работают как референс для консистентности. Второй инсайд: держи одну линию горизонта и уровень глаз через все виды. Типичная ошибка: разные 'крутые' позы и ракурсы на одном листе — их нельзя сопоставить, лист теряет смысл. Лист — это сухая ортографика, красота позже.