Сделай раскадровку из 2–3 планов с движением камеры для сцены из вводных. Верни JSON: {"scene":"общая идея сцены","shots":["план 1: что в кадре + одно движение камеры","план 2: ...","план 3: ..."],"transitions":"как склеиваются планы","rhythm":"длительность каждого плана и ритм","duration":"общая длина"}
Раскадровка с движениемМеханика движения: модель интерполирует траекторию между кадрами, поэтому простые плавные движения (медленный наезд dolly-in, орбита вокруг объекта, пролёт, проводка за субъектом) выходят стабильнее резких рывков. Ключевое правило: один клип = одно движение камеры. Сложную сцену не описывай одним промптом («летит, потом орбита, потом наезд») — собери её из 2–3 коротких генераций, каждая со своим движением, и склей на монтаже. Ритм строится чередованием планов: общий → крупный → средний, каждый держится 2–4 сек. Инсайд: склейка «по движению» (match-cut) — когда конец движения одного плана совпадает с началом следующего — прячет шов и делает монтаж бесшовным; ещё сильнее работает склейка на «действии» (рука тянется в одном плане, чашка касается стола в другом). Типичная ошибка: «динамичная камера везде» и по три движения в каждом плане — глаз устаёт, ролик выглядит любительски и дёргано.