Собери звуковую раскладку сцены. Верни JSON {"scene":"...","ambience":"...","sfx":[...],"sync":"..."}: scene — короткое описание; ambience — фон-подложка; sfx — массив точечных звуков (для каждого: что это и когда/на какой секунде происходит); sync — как синхронизировать звук с картинкой.
Живой звук сценыМеханика: звук достраивает то, чего не видно, и говорит мозгу «это настоящее». Работает слоями: эмбиенс (фон-подложка задаёт место), акценты-SFX (точечные события — клик, шаг, всплеск) и переходы. Ухо верит картинке, когда звук синхронен с кадром. Рычаги: для каждого звука задавай что это, когда (событие или тайм-код) и характер (близко/далеко, глухо/звонко). Инсайд: 80% атмосферы делает тихий постоянный эмбиенс, который зритель не замечает, — без него комната звучит «мёртво», поэтому добавляй его первым. Второй инсайд: акцент-звук ставь на 1-2 кадра раньше видимого события — так монтаж читается чётче, чем при точном совпадении. Ошибка новичка: набросать десяток громких эффектов без фона и без привязки к тайм-кодам — получится набор звуков, а не сцена. Меньше акцентов, но с эмбиенсом и синхроном.