당신의 일이나 생활에서 하나의 반복적인 작업을 선택하고(마리나의 예는 아님) 그것을 자동화의 후보로 설명하십시오. JSON {"task":"...","trigger":"...","result":"...","why_automate":"..."}을 반환합니다. B trigger는 작업이 시작되는 이벤트입니다. result에서 - 출력은 무엇입니까? why_automate - 기계에 제공할 가치가 있는 이유(빈도, 지루함, 경제성).
자동화는 컨베이어 벨트입니다. "X가 발생하면 Y를 수행"하는 규칙을 한 번 설명하면 시스템이 사용자 없이 자동으로 실행합니다. 메커니즘은 간단합니다. 트리거 이벤트(편지 도착, 테이블에 행 추가, 오전 9시)가 있고 일련의 단계가 있으며 최종 작업(보내기, 기록, 알림)이 있습니다. 번들 도구는 단순히 애플리케이션을 전선으로 연결하고 이를 통해 데이터를 전송합니다. 초보자 키: '모든 것을 한 번에' 자동화하려고 하지 마세요. 동일한 알고리즘을 사용하여 매일 수동으로 수행하는 작업 하나를 선택해 보세요. 내부자: 시간이 아니라 빈도와 짜증을 계산하세요. 2분 동안 작업을 수행하지만 하루에 20번씩 수행하면 드물게 30분보다 더 빨리 성과를 거둘 수 있습니다. 또 다른 비결: 설정하기 전에 '언제... 그때...'라는 단어로 스크립트를 큰 소리로 말하세요. 그렇게 할 수 없다면 규칙이 아직 불분명하다는 뜻입니다. 흔한 실수: 각 사례가 고유한 창의적이거나 드문 작업을 자동화하는 것입니다. 이는 저장하는 것보다 설정 및 수리에 더 많은 시간을 소비합니다.