일관성을 보장합니다(모든 장면에서 하나의 캐릭터와 스타일). JSON 반환 {"character":"...","styleAnchor":"...","scene1":"...","scene2":"..."}: character - 변경되지 않은 기능이 있는 캐릭터 카드, styleAnchor - 조명/팔레트/렌더링에 대한 줄, scene1 및 scene2 - 설명 카드와 스타일 앵커가 문자 그대로 반복되는 장면.
초보자의 주요 고통: 두 번째 장면에서 영웅은 갑자기 다른 얼굴, 다른 옷을 입고 방의 색깔이 달라집니다. 그 이유는 기계적입니다. 신경망은 각 장면을 독립적으로 생성하고 이전 장면을 "기억"하지 않습니다. 이는 귀하의 설명에 메모리가 포함되어야 함을 의미합니다. 첫 번째 기술은 캐릭터 카드입니다. 짧지만 정확한 변하지 않는 기호 세트(나이, 헤어스타일, 색상 및 의류 유형, 빨간색 스카프와 같은 특별한 세부 사항)를 각 장면에 그대로 복사합니다. 기호가 더 구체적일수록 붙잡는 것이 더 쉽습니다. "남자"는 흐려지고 "둥근 안경에 회색 수염을 가진 대머리 남자"는 거의 그렇지 않습니다. 두 번째 기술은 스타일의 핵심입니다. 팔레트, 조명 및 렌더링(“따뜻한 빛, 차분한 색상, 부드러운 3D”)에 대한 한 줄이 모든 곳에서 반복됩니다. 인사이더: 도구를 사용하여 이전 장면의 마지막 프레임을 다음 장면의 첫 번째 프레임으로 사용할 수 있다면 이를 사용하십시오. 시각적 연속성은 말보다 낫습니다. 또 다른 수단은 장면 사이의 각도와 거리를 수정하는 것입니다. 샷의 급격한 점프는 "다른" 영웅의 느낌을 향상시킵니다. 일반적인 실수는 모든 장면에서 자신의 말로 캐릭터를 다시 설명하는 것입니다. 동의어는 다른 결과를 제공합니다. 카드를 그대로 복사하세요.
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