Забезпечити консистентність (єдиний герой та стиль у всіх сценах). Поверни JSON {"character":"...","styleAnchor":"...","scene1":"...","scene2":"..."}: character — картка персонажа з незмінними прикметами, styleAnchor — рядок про світло/ scene2 - опис сцен, де картка і якір стилю повторені ДОСПІВНО.
Головний біль новачка: у другій сцені герой раптово з іншою особою, в іншому одязі, а кімната іншого кольору. Причина в механіці - нейромережа генерує кожну сцену незалежно і не пам'ятає попередню. Значить, пам'ять має бути у ТВОЄМУ описі. Прийом перший - картка персонажа: короткий, але точний набір незмінних прикмет (вік, зачіска, колір і тип одягу, особлива деталь на кшталт червоного шарфу), який ти дослівно копіюєш у кожну сцену. Чим конкретніша прикмета, тим легше її втримати: «чоловік» розпливеться, «лисий чоловік із сивою бородою в круглих окулярах» — майже немає. Прийом другий - якір стилю: один рядок про палітру, світло і рендер («тепле світло, приглушені кольори, м'який 3D»), що також повторюється скрізь. Інсайд: якщо інструмент дозволяє взяти останній кадр минулої сцени як перший кадр наступної — використовуй це, візуальна наступність тримається краще за слова. Ще важіль — фіксуй ракурс та дистанцію між сценами: різкі стрибки плану посилюють відчуття «іншого» героя. Типова помилка - описувати персонажа наново своїми словами у кожній сцені: синоніми дають різний результат. Копіюй картку буквально.
Відкрий доступ, щоб надсилати рішення на миттєву AI-перевірку.