Stel de camerabeweging voor de scène in. Retourneer JSON {"prompt":...", "cameraMove"...", "shot"...", "style": prompt - beschrijving van de scène en het onderwerp, cameraMove - EEN camerabeweging (nadering/vertrek/panorama/rijden/vliegen/statisch) op snelheid, shot - startplan, style - stijl (laatste instellen).
Camerabeweging is het verschil tussen een live video en een ansichtkaart die tot leven komt. Technieken die het neurale netwerk begrijpt: inzoomen (de camera komt dichterbij), wegrijden (beweegt weg, onthult de omgeving), panorama (links en rechts draaien), rijden/reizen (de camera beweegt mee), rondvliegen (beweging rond het object), statica (de camera staat stil, alleen de scène beweegt). Onder de motorkap koppelt het model een benoemde beweging aan hoe frames in duizenden video's zijn veranderd. Noem de beweging dus in eenvoudige filmtaal en doe het niet 'dynamisch'. Insider: EERST het frame en de beweging repareren, stijl - als laatste. Als je met stijl begint, besteedt het model ‘aandacht’ aan de textuur en onderbreekt het vaak het traject. Tweede techniek: één camerabeweging op het podium. “Coachen en vliegen tegelijk” geeft een schokkerig, zwevend resultaat. Een andere hendel - stel de snelheid in met de woorden "langzaam", "soepel": standaard houdt het model van scherpe schokken die je duizelig maken. Een typische fout is om tegelijkertijd te vragen om camerabeweging EN actieve beweging van het onderwerp (de camera vliegt rond het rennende paard). Kies wat het belangrijkste beweegt, maak de tweede rustig.
Ontgrendel toegang om oplossingen in te dienen voor onmiddellijke AI-beoordeling.