Ustaw ruch kamery dla sceny. Zwróć JSON {"prompt":"..."",cameraMove":"...",shot":"...",style":"..."}: prompt - opis sceny i tematu, cameraMove - JEDEN ruch kamery (podejście/odlot/panorama/jazd/lot/statyczny) przy dużej prędkości, shot - plan startu, style - styl (ustawiony jako ostatni).
Ruch kamery to różnica między wideo na żywo a ożywioną pocztówką. Techniki zrozumiałe dla sieci neuronowej: przybliżenie (kamera się przybliża), odjechanie (oddala się, odkrywa otoczenie), panorama (skręt w lewo i prawo), jazda/podróż (kamera porusza się), latanie (ruch wokół obiektu), statyka (kamera jest nieruchoma, porusza się tylko scena). Pod maską model łączy nazwany ruch ze zmianami klatek w tysiącach filmów, więc nazywaj ten ruch prostym językiem filmowym, a nie „rób to dynamicznie”. Insider: NAJPIERW napraw ramę i ruch, styl - na końcu. Jeśli zaczniesz od stylu, model poświęca „uwagę” na teksturę i często przerywa trajektorię. Druga technika: jeden ruch kamery na scenę. „Jednoczesne trenowanie i latanie” daje nierówny, płynny efekt. Kolejna dźwignia - ustaw prędkość słowami „wolno”, „płynnie”: domyślnie model uwielbia ostre szarpnięcia, które przyprawiają o zawroty głowy. Typowym błędem jest proszenie o jednoczesne poruszanie się kamery ORAZ aktywny ruch obiektu (kamera leci wokół biegnącego konia). Wybierz to, co porusza najważniejsze, spraw, aby drugie było spokojne.
Odblokuj dostęp, aby przesyłać rozwiązania do natychmiastowej oceny AI.