Définissez le mouvement de la caméra pour la scène. Retour JSON {"prompt":...","cameraMove":"...","shot":...","style": "..."} : prompt - description de la scène et du sujet, cameraMove - UN mouvement de caméra (approche/départ/panorama/conduite/vol/statique) à vitesse, shot - plan de départ, style - style (défini en dernier).
Le mouvement de la caméra fait la différence entre une vidéo en direct et une carte postale qui prend vie. Techniques que comprend le réseau de neurones : zoom avant (la caméra se rapproche), s'éloigner (s'éloigne, révèle les environs), panorama (tourner à gauche et à droite), conduire/déplacer (la caméra avance), voler (mouvement autour de l'objet), statique (la caméra est immobile, seule la scène bouge). Sous le capot, le modèle relie un mouvement nommé à la façon dont les images ont changé dans des milliers de vidéos, alors appelez le mouvement dans un langage cinématographique simple, et non « faites-le de manière dynamique ». Insider : fixez le cadre et le mouvement EN PREMIER, le style - en dernier. Si vous commencez par le style, le modèle porte « son attention » sur la texture et brise souvent la trajectoire. Deuxième technique : un mouvement de caméra sur scène. « Coacher et voler en même temps » donne un résultat saccadé et flottant. Un autre levier - réglez la vitesse avec les mots « lent », « en douceur » : par défaut, le modèle aime les secousses brusques qui donnent le vertige. Une erreur typique est de demander le mouvement de la caméra ET le mouvement actif du sujet en même temps (la caméra vole autour du cheval qui court). Choisissez ce qui fait bouger l'essentiel, calmez le second.
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