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Новинки AI · Видео и анимация · Lição 3/10
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Tarefa

Movimento da câmera

Defina o movimento da câmera para a cena. Return JSON {"prompt":"...","cameraMove":"...","shot":"...","style":"..."}: prompt - descrição da cena e do assunto, cameraMove - UM movimento de câmera (aproximação/partida/panorama/dirigir/voar/estático) em velocidade, shot - plano inicial, style - estilo (definido por último).

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Anime a estática
💡 Uma teoria

O movimento da câmera é a diferença entre um vídeo ao vivo e um cartão postal ganhando vida. Técnicas que a rede neural entende: zoom in (a câmera se aproxima), drive away (se afasta, revela o entorno), panorama (vira à esquerda e à direita), drive/travel (a câmera se move), fly around (movimento ao redor do objeto), estática (a câmera está parada, apenas a cena se move). Nos bastidores, o modelo vincula um movimento nomeado à forma como os frames mudaram em milhares de vídeos, portanto, chame o movimento em linguagem cinematográfica simples, e não “faça-o dinamicamente”. Insider: fixe a estrutura e o movimento PRIMEIRO, estilo - por último. Se você começar pelo estilo, o modelo passa “atenção” na textura e muitas vezes quebra a trajetória. Segunda técnica: um movimento de câmera no palco. “Treinar e voar ao mesmo tempo” dá um resultado irregular e flutuante. Outra alavanca - defina a velocidade com as palavras “lento”, “suavemente”: por padrão, o modelo adora solavancos bruscos que deixam você tonto. Um erro típico é solicitar o movimento da câmera E o movimento ativo do sujeito ao mesmo tempo (a câmera voa ao redor do cavalo correndo). Escolha o que move o principal, deixe o segundo calmo.

Como é avaliado · aprovado 70

  • 1JSON válido sem texto ao redor25%
  • 2Existem campos prompt, cameraMove, shot, style25%
  • 3Um movimento claro com velocidade35%
  • 4O estilo não interfere no movimento15%
Sua solicitaçãoClaude ⌄
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