Встановити рух камери для сцени. Поверни JSON {"prompt":"...","cameraMove":"...","shot":"...","style":"..."}: prompt — опис сцени і суб'єкта, cameraMove — ОДН рух камери/наїзд/ швидкістю, shot - стартовий план, style - стиль (задай в останню чергу).
Рух камери відрізняє живе відео від листівки, що ожила. Прийоми, які нейромережа розуміє: наїзд (камера наближається), від'їзд (віддаляється, розкриває оточення), панорама (поворот ліворуч-праворуч), проїзд/тревелінг (камера їде вздовж), обліт (рух навколо об'єкта), статика (камера нерухома, рухається тільки сцена). Під капотом модель пов'язує названий рух з тим, як змінювалися кадри в тисячах роликів, тому називай рух простою кіномовою, а не зроби динамічно. Інсайд: фіксуй кадр і рух ПЕРШОЮ справою, стиль — наприкінці. Якщо почати зі стилю, модель витрачає увагу на фактуру і часто ламає траєкторію. Другий прийом: один рух камери на сцену. «Наїзд і одночасно обліт» дають смиканий результат, що пливе. Ще важіль - задавай швидкість словами "повільно", "плавно": за замовчуванням модель любить різкі ривки, від яких крутиться голова. Типова помилка - просити рух камери І активний рух суб'єкта разом (камера облітає коня, що біжить). Вибери, що рухається головним, друге зроби спокійним.
Відкрий доступ, щоб надсилати рішення на миттєву AI-перевірку.