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Módulo 5 · Avatares y personajes de IA · Lección 1/10
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Tarea

Diseño de personajes reconocible.

Recoge una tarjeta de rasgo de personaje. Devuelve JSON {"name":"...","silhouette":"...","signatureDetails":"...","palette":"...","personality":"..."}. silhouette - cómo se reconoce un personaje por una silueta (forma, no 'persona'); signatureDetails — 2-3 piezas de artículos de marca; palette – 3 colores básicos + acento; personality - personaje en 1-2 palabras, reflejado en apariencia.

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Un personaje que se reconoce
💡 Un pedazo de teoría

Mecánica: el generador ensambla un personaje a partir de las características que nombraste; Piensa en todo lo que no está fijado de nuevo en cada generación; desde aquí "flota". El reconocimiento no se basa en el nombre, sino en un conjunto de anclajes visuales estables. Lo principal es la silueta: si un personaje es reconocible por un relleno negro sin detalles, será reconocido en cualquier escena. Luego, 2 o 3 detalles característicos (cicatriz, medias gafas, siempre un pañuelo rojo): el cerebro los capta primero. Limite la paleta: 3 colores básicos más 1 acento; más: la imagen se desmorona. Insight: describa las características con sustantivos de objeto, no con adjetivos de estado de ánimo ('capucha triangular, broche de latón', no 'aspecto misterioso'): el modelo dibuja objetos, no abstracciones. Segunda idea: agregue un elemento contrastante 'imposible': hace que el personaje sea memeable y lo aleja de la cara original. Un error típico de principiante: un montón de pequeños detalles sin jerarquía: el modelo elige diferentes cada vez y el personaje no se repite. Silueta y paleta primero, detalles después.

¿Cómo se evalúa · aprobado? 70

  • 1JSON válido sin texto alrededor30%
  • 2Los campos obligatorios están ahí.30%
  • 3Las señales dan reconocimiento.40%
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