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Módulo 5 · Avatares e personagens de IA · Lição 1/10
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Tarefa

Design de personagem reconhecível

Colete um cartão de traço de caráter. Retornar JSON {"name":"...","silhouette":"...","signatureDetails":"...","palette":"...","personality":"..."}. silhouette - como um personagem é reconhecido por uma silhueta (forma, não 'pessoa'); signatureDetails — 2-3 peças de itens de marca; palette – 3 cores básicas + destaque; personality - caractere em 1-2 palavras, refletido na aparência.

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Um personagem reconhecido
💡 Uma teoria

Mecânica: o gerador monta um personagem a partir das características que você nomeou; Ele pensa tudo o que não é consertado de novo a cada geração - a partir daqui ele “flutua”. O reconhecimento não depende do nome, mas de um conjunto de âncoras visuais estáveis. O principal é a silhueta: se um personagem for reconhecível por um preenchimento preto sem detalhes, ele será reconhecido em qualquer cena. Depois, 2-3 detalhes característicos (cicatriz, meias-óculos, sempre um lenço vermelho) - o cérebro os capta primeiro. Limite a paleta: 3 cores básicas mais 1 destaque; mais - a imagem desmorona. Insight: descreva características com substantivos de objetos, não com adjetivos de humor ('capa triangular, broche de latão', não 'aparência misteriosa') - o modelo desenha objetos, não abstrações. Segunda ideia: adicione um elemento 'impossível' contrastante - isso torna o personagem memorável e tira a face padrão. Um erro típico de iniciante: um monte de pequenos detalhes sem hierarquia - a modelo escolhe diferentes a cada vez e o personagem não se repete. Silhueta e paleta primeiro, detalhes depois.

Como é avaliado · aprovado 70

  • 1JSON válido sem texto ao redor30%
  • 2Os campos obrigatórios estão lá30%
  • 3Sinais dão reconhecimento40%
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