Kumpulkan kartu sifat karakter. Kembalikan JSON {"name":"...","silhouette":"...","signatureDetails":"...","palette":"...","personality":"..."}. silhouette - bagaimana karakter dikenali oleh satu siluet (bentuk, bukan 'orang'); signatureDetails — 2-3 bagian barang bermerek; palette – 3 warna dasar + aksen; personality - karakter dalam 1-2 kata, tercermin dalam penampilan.
Mekanika: generator merakit karakter dari karakteristik yang Anda beri nama; Dia memikirkan segala sesuatu yang tidak diperbaiki lagi di setiap generasi - dari sini dia “mengambang”. Pengakuan tidak bertumpu pada nama, namun pada serangkaian jangkar visual yang stabil. Yang utama adalah siluetnya: jika suatu karakter dikenali dari isian hitam tanpa detail, dia akan dikenali di adegan mana pun. Kemudian 2-3 detail tanda tangan (bekas luka, setengah kacamata, selalu syal merah) - otak menangkapnya terlebih dahulu. Batasi palet: 3 warna dasar ditambah 1 aksen; lebih lanjut - gambarnya hancur. Wawasan: mendeskripsikan fitur dengan kata benda objek, bukan kata sifat suasana hati ('tudung segitiga, bros kuningan', bukan 'tampilan misterius') - model menggambar objek, bukan abstraksi. Wawasan kedua: tambahkan satu elemen 'mustahil' yang kontras - ini membuat karakter dapat meme dan menghilangkan tampilan aslinya. Kesalahan umum pemula: sekumpulan detail kecil tanpa hierarki - model memilih detail yang berbeda setiap kali, dan karakter tidak diulang. Siluet dan palet dulu, detailnya nanti.