Thu thập thẻ đặc điểm nhân vật. Trả về JSON {"name":","silhouette"...","signatureDetails":","palette":","personality""}. silhouette - cách nhận dạng một nhân vật qua một hình bóng (hình dạng, không phải 'người'); signatureDetails — 2-3 bộ phận của vật phẩm có thương hiệu; palette – 3 màu cơ bản + điểm nhấn; personality - tính cách trong 1-2 từ, thể hiện qua hình thức bên ngoài.
Cơ học: trình tạo tập hợp một ký tự từ các đặc điểm mà bạn đặt tên; Anh ấy nghĩ ra mọi thứ không được cố định lại ở mỗi thế hệ - từ đây anh ấy “nổi”. Sự công nhận không nằm ở cái tên mà ở một tập hợp các điểm neo trực quan ổn định. Điều chính là hình bóng: nếu một nhân vật có thể được nhận dạng bằng màu đen không có chi tiết, anh ta sẽ được nhận dạng trong bất kỳ cảnh nào. Sau đó là 2-3 chi tiết đặc trưng (vết sẹo, nửa kính, luôn là khăn quàng đỏ) - não sẽ nắm bắt chúng trước. Giới hạn bảng màu: 3 màu cơ bản cộng 1 điểm nhấn; hơn nữa - hình ảnh vỡ vụn. Cái nhìn sâu sắc: mô tả các đặc điểm bằng danh từ bổ ngữ, không phải tính từ chỉ tâm trạng ('mũ trùm hình tam giác, trâm cài bằng đồng', không phải 'vẻ ngoài bí ẩn') - mô hình vẽ đồ vật chứ không phải trừu tượng. Cái nhìn sâu sắc thứ hai: thêm một yếu tố 'không thể' tương phản - nó làm cho nhân vật trở nên dễ nhớ và loại bỏ khuôn mặt cổ điển. Một sai lầm điển hình của người mới bắt đầu: một loạt các chi tiết nhỏ không có thứ bậc - mỗi lần mô hình chọn những chi tiết khác nhau và ký tự không được lặp lại. Hình bóng và bảng màu trước, chi tiết sau.