Zbierz kartę cechy charakteru. Zwróć JSON {"name":"...","silhouette":"...","signatureDetails":"...","palette":"...","personality":"..."}. silhouette - jak postać jest rozpoznawana po jednej sylwetce (kształt, a nie „osoba”); signatureDetails — 2-3 części markowych przedmiotów; palette – 3 kolory podstawowe + akcent; personality - znak w 1-2 słowach, odzwierciedlony w wyglądzie.
Mechanika: generator składa postać na podstawie wymienionych przez Ciebie cech; Myśli o wszystkim, co nie jest ustalane od nowa w każdym pokoleniu - stąd „unosi się”. Rozpoznawalność nie opiera się na nazwie, ale na zestawie stabilnych kotwic wizualnych. Najważniejsze jest sylwetka: jeśli postać można rozpoznać po czarnym wypełnieniu bez szczegółów, zostanie rozpoznana w każdej scenie. Następnie 2-3 charakterystyczne detale (blizna, półokulary, zawsze czerwona chusta) - mózg wyłapuje je jako pierwszy. Ogranicz paletę: 3 kolory podstawowe plus 1 akcent; więcej - obraz się rozpada. Wnikliwość: opisz cechy za pomocą rzeczowników dopełnienia, a nie przymiotników nastroju („trójkątny kaptur, mosiężna broszka”, a nie „tajemniczy wygląd”) – model rysuje obiekty, a nie abstrakcje. Druga uwaga: dodaj jeden kontrastujący, „niemożliwy” element – sprawi to, że postać będzie zapadać w pamięć i odejmie ją od standardowej twarzy. Typowy błąd początkującego: zlepek drobnych detali bez hierarchii – model za każdym razem wybiera inne, a postać się nie powtarza. Najpierw sylwetka i paleta, później szczegóły.