Récupérez une carte de trait de caractère. Renvoie JSON {"name":...","silhouette":...","signatureDetails":...","palette":...","personality": "..."}. silhouette - comment un personnage est reconnu par une silhouette (forme, pas « personne ») ; signatureDetails — 2-3 pièces d'articles de marque ; palette – 3 couleurs de base + accent ; personality - caractère en 1-2 mots, reflété dans l'apparence.
Mécanique : le générateur assemble un personnage à partir des caractéristiques que vous avez nommées ; Il pense à chaque génération tout ce qui n'est pas refixé - à partir de là, il « flotte ». La reconnaissance ne repose pas sur le nom, mais sur un ensemble d'ancres visuelles stables. L'essentiel est la silhouette : si un personnage est reconnaissable à un fond noir sans détails, il sera reconnu dans n'importe quelle scène. Puis 2-3 détails de signature (cicatrice, demi-lunettes, toujours un foulard rouge) - le cerveau les attrape en premier. Limitez la palette : 3 couleurs de base plus 1 accent ; plus - l'image s'effondre. Insight : décrivez les caractéristiques avec des noms d'objets, et non des adjectifs d'humeur ("capuche triangulaire, broche en laiton", pas "regard mystérieux") - le modèle dessine des objets, pas des abstractions. Deuxième idée : ajoutez un élément contrasté « impossible » : cela rend le personnage mémorable et enlève le visage d'origine. Une erreur typique du débutant : un tas de petits détails sans hiérarchie - le modèle en choisit des différents à chaque fois, et le personnage ne se répète pas. Silhouette et palette d'abord, détails plus tard.